linux - 在 Wine 中构建 MSI
全部标签 我正在处理类似于thisexample的可视化,由dc.js库示例主页链接。该页面有一些不错的示例入门代码可供引用,但是我有一个关于在map上绘制气泡图的特殊问题。在上面的例子中,似乎作者手动指定了显示加拿大省份形状的路径。然后,代码将bubbleOverlay图表分配给名为caChart的变量,该变量将包含在加拿大map上特定坐标处绘制的气泡。然而,在代码的更下方,它看起来像是代码在网页上为要绘制的每个气泡手动分配(x,y)坐标,而不是以编程方式分配它们的位置(参见注释):caChart.width(600).height(450).dimension(cities).group(t
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion我寻找隐藏使用Electron构建的解决方案代码的最佳方法。有什么想法吗?用具有asar文件的Electron构建解决方案是不够的。我真的需要隐藏代码,这样它应该不容易检索。
我成功地将现有的Angular2项目转换为Angular4,但转换后出现以下错误:-模块构建失败:类型错误:无法读取属性“排除”的未定义更多详情,请引用下面的图片下面提供了我的package.json和tsconfig.json文件。package.json:-{"name":"project","version":"0.0.1","description":"project","keywords":["project"],"scripts":{"build:dev":"webpack--configconfig/webpack.dev.js--progress--profile","
我目前维护着一个Firefox的附加组件,它为论坛网站添加了许多功能,该网站实现了自己的标记语言,类似于stackoverflow提供的“Markdown”。我为这个附加组件构建了一个IntelliSense功能,它与VisualStudio类似,在文本区域中键入此标记时会弹出一个自动建议。示例:http://members.lycos.co.uk/suffusion/namfox/faq-1.5/autocomplete-example-2-1.jpg实现中最困难的事情是在文本区域中找到按键的(x,y)坐标,以便我可以在非常靠近它的地方弹出IntelliSense窗口。JavaScr
我有一个小型应用程序的以下构建配置文件:varprofile=(function(){varcopyOnly=function(filename,mid){/*..snip..*/};return{basePath:"../../src",releaseDir:"../dist",releaseName:"lib",action:"release",packages:['dojo','dijit',//'dojox','amd',{name:'lodash',location:'lodash',trees:[[".",".",/(\/\.)|(~$)|(vendor|test)/]]}
我能得到一些关于我的js模块的建议吗?我擅长js,但不是大师地位:)我重构我的模块了吗?我一直在使用这样的js模块模式(粗略的例子,我只是担心结构):草率的方式?/*ModuleCode*/varMapModule=(function($){var$_address;var$_mapContainer;functionloadApi(){//dosomething.maybeloadanAPI?}functionsomeInternalMethod(){//dootherthings}varpub={};pub.setAddress=function(address){$_addres
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭5年前。Improvethisquestion我正在尝试一些现代Javascript框架,例如Angular、React、Vue和Ember,它们都希望我使用构建工具,例如npm、grunt、gulp,maven等Web编程曾经很有趣。只需更改一些文件,刷新浏览器并查看它是否有效。现在每次我改变一些东西,我都必须重新构建它,这需要相当长的时间。我真的很讨厌看到网络编程变成这样。我知道甚至可以使用这些监视文件更改等的工具自动完成构建,但它仍然很糟糕。我
我开始使用webpack,在我的第一个构建中,我注意到输出包含一个默认文件(索引1):build.js222kB0[emitted]main[1](webpack)/buildin/global.js509bytes{0}[built][2]./source/scripts/main.js105bytes{0}[built]+4hiddenmodules为什么包含这个文件?我没有任何依赖项需要接近我的build.js文件中出现的代码量。我预计输出中可能有10行代码,但我有8000行。我还注意到其他一些项目没有在输出中列出此文件。这是绝对必要的吗?我什至无法在文档中找到它。作为引用,我的
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我想使用HTML5Canvas和JavaScript创建纸牌游戏,我想知道哪些Canvas工具可以让我的生活更轻松。我找到了CreateJS并做了一些笔记:用于简化与HTML5/CSS/JS的复杂交互的库/工具套件EaselJS-HTML5Canvas之上的抽象层SoundJS-HTML5音频抽象层TweenJS-用于动画HTML5和CSS属性的库(很酷的
我目前正在开发一款网络游戏,该游戏也可以通过electron作为桌面应用程序使用。.如果我正在构建游戏的网络版本,我不想require('electron')。我与build一起使用的.yml文件如下:cmd:browserify{PROJECT_PATH}/js/main.js>{PROJECT_PATH}/js/bundle.js&&{PROJECT_PATH}/index.htmlname:'web'targets:electron:cmd:browserify{PROJECT_PATH}/js/main.js>{PROJECT_PATH}/js/bundle.js&&elect